メッシュ と は 3d

ポリゴンメッシュ polygon mesh または非構造格子 enunstructured grid とは3次元コンピュータグラフィックスとソリッドモデリングの多面体オブジェクトの形状を定義する頂点辺面の集合のこと レンダリングを簡素化するため通常は三角形四角形または他の単純な凸型のポリゴンで構成. ちなみに構造格子は直方体の格子が座標系に沿って配置されるためメッシュが規則的でありメッシュの生成が容易で計算速度に有利であることは想像できるかと思います一方で特にボクセル系の構造格子の場合形状の再現性はよろしくありませんもし3d cgなどを触ったことの.


Female Base Mesh For Stylized Characters

緑色のメッシュの番号は1次メッシュの番号5339緯度方向の番号6経度番号4533964となります 3次メッシュ 3次メッシュには以下の特徴があります 3次メッシュは2次メッシュを緯度経度方向にそれぞれ10分割したものです.

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